2008年的作品,直到2011今年我才因為在朋友的極力推薦&反覆提及下,
終於成功被挑起好奇心。(被巴)
完食。一口氣吃完12集真的很過癮 >///<
少見的一部改編優於原作漫畫的動畫......雖然我沒拜讀過原作全部,
但是原作的畫風其實不太是我的菜,
加上又是先看過動畫之後再翻漫畫,會因為歡樂向的漫畫原作而感覺落差很大(笑)
(以下,涉及劇情捏有)
2008年的作品,直到2011今年我才因為在朋友的極力推薦&反覆提及下,
終於成功被挑起好奇心。(被巴)
完食。一口氣吃完12集真的很過癮 >///<
少見的一部改編優於原作漫畫的動畫......雖然我沒拜讀過原作全部,
但是原作的畫風其實不太是我的菜,
加上又是先看過動畫之後再翻漫畫,會因為歡樂向的漫畫原作而感覺落差很大(笑)
(以下,涉及劇情捏有)
從 Ghost in the Shell 攻殼機動隊2:INNOCENCE 談論空間觀感
攻殼機動隊,英文原名為Ghost in the Shell ,意為“軀殼中的靈魂”。
從『攻殼機動隊』一片裡體現了人類未來世界時代的科技觀感,人類未來與電腦息息相關,肉體不再純粹轉變為尋求與高科技結合、『電子腦化』甚至是『義體化』(肉體進行改造與高科技機械體結合,甚至是全機械化。)當接受腦部電子化後,透過頸後四個接端孔,個人之意識即可與他人進行對談、閱覽資訊,甚至是瀏覽網絡網際之間。然而,這樣好嗎?當腦部進行電子腦化的手術之後,就意味著個人的隱私權不再;透過搜尋或特殊處理,他人隨時可以探尋你腦海中的意識或想法,或許也可以進一步操控你的言行思想、甚至掌握全部。
當身軀進行義體化,固然可以讓身體機能發揮更完善的生理機能,甚至有更強大的力量、延長生命,也許可以稱之為醫學與科技高度發展後的傑出成果,但當全身都高度機械精密化後,這與我們現在所使用的『機器人』有什麼差別?差別在於,靈魂意識的存在與否?
能夠在革命的那一剎那光榮的死去 和安德烈長眠於阿拉斯...這是奧斯卡的幸福啊.